Настройка Bandicam для записи игр

Резкие просадки FPS и рассинхрон звука в готовом ролике чаще всего означают, что Bandicam запущен с настройками по умолчанию, которые не подогнаны под конкретную игру и железо. Программа умеет писать видео с минимальной нагрузкой на систему, но только если правильно выбрать кодек, разрешение и битрейт под возможности видеокарты и диска.

В этой инструкции разберём пошагово, как настроить Bandicam для записи игр: от выбора режима захвата до тонкой настройки звука и горячих клавиш. Рекомендации подойдут для актуальных версий программы под Windows 10 и 11, а названия пунктов меню могут немного отличаться в зависимости от версии — сверяйтесь с интерфейсом вашей копии.

Выбор режима записи: игра, экран или устройство

Для записи геймплея нужен именно режим «Запись игры» (Game Recording Mode) — вкладка с иконкой джойстика. В этом режиме Bandicam подключается напрямую к графическому API игры (DirectX, OpenGL или Vulkan) и захватывает кадры до того, как они выводятся на экран. Это даёт заметно более высокую производительность по сравнению с записью всего экрана.

После запуска игры в окне Bandicam должен появиться зелёный счётчик FPS. Его наличие — главный признак того, что программа «зацепилась» за процесс игры. Если счётчик не появился, возможные причины: игра запущена от имени администратора, а Bandicam — нет (или наоборот), либо игра использует защищённый оверлей, который блокирует перехват.

  • 🎮 Запускайте Bandicam и игру с одинаковыми правами — обе от администратора или обе без них.
  • 🖥️ Если зелёный FPS не появляется, попробуйте перезапустить игру уже после старта Bandicam.
  • 🚫 Для игр с античитом проверьте, не блокирует ли он оверлеи — тогда остаётся только режим записи экрана.

Настройка формата видео: кодек, размер и FPS

Откройте вкладку ВидеоНастройки в разделе формата. Здесь задаются три ключевых параметра: размер кадра, частота кадров и кодек. Для игр оптимально записывать в полном размере (Full Size) с частотой 60 FPS — так ролик будет плавным и пригодным для публикации на видеоплатформах.

По кодеку выбор зависит от железа. Аппаратные кодеки (H.264 NVIDIA NVENC, AMD VCE/AMF, Intel Quick Sync) снимают нагрузку с процессора и переносят кодирование на видеокарту — это лучший вариант для записи во время игры. Программный Xvid или H.264 (CPU) стоит использовать только на очень мощных процессорах либо когда аппаратный кодек недоступен.

ПараметрСлабый ПКСредний ПКМощный ПК
Размер кадраПоловина (Half Size)Полный размерПолный размер
FPS306060
КодекАппаратный (GPU)Аппаратный (GPU)Аппаратный или H.264 CPU
Качество60–708090–100
⚠️ Внимание: запись в 60 FPS при полном размере создаёт большой поток данных. Если диск медленный (старый HDD), видео будет «сыпаться» рывками независимо от мощности видеокарты. Проверьте скорость записи диска или снизьте качество.

Качество, битрейт и контейнер

Ползунок качества в настройках формата определяет битрейт при использовании режима VBR. Значение около 80 обычно даёт хороший баланс между размером файла и чёткостью картинки в динамичных сценах. Ставить 100 имеет смысл только если видео пойдёт в монтаж и важно сохранить максимум деталей.

Контейнер выбирайте MP4 для обычной записи — его проще загружать на видеохостинги. Формат AVI устойчивее к внезапным сбоям: при аварийном завершении записи AVI-файл с большей вероятностью останется читаемым, тогда как незавершённый MP4 может не открыться. Для длинных сессий записи (час и более) безопаснее использовать AVI или включить автосохранение сегментами.

📊 Какой кодек вы используете для записи игр в Bandicam?
H.264 (NVIDIA NVENC)
H.264 (AMD/Intel)
Программный H.264/Xvid
HEVC (H.265)
Ещё не настраивал

Пошаговая настройка перед первой записью

Соберём всё в единый порядок действий. Выполните шаги последовательно, и после каждого этапа имеет смысл сделать короткую тестовую запись на 30–60 секунд, чтобы сразу увидеть результат.

☑️ Подготовка Bandicam к записи игры

Выполнено: 0 / 6

Папку для сохранения роликов укажите на вкладке ОбщиеПапка вывода. Желательно, чтобы это был SSD или хотя бы отдельный от системного диск, на котором достаточно свободного места — час записи в высоком качестве может занимать десятки гигабайт.

Настройка звука: игра и микрофон раздельно

На вкладке ВидеоНастройки → раздел Звук задайте основное звуковое устройство — это источник звука игры (обычно «Стандартное устройство воспроизведения»). В поле дополнительного устройства выберите микрофон. Так голос и звук игры запишутся независимо.

Чтобы дорожки не смешивались в один поток, включите опцию Два звуковых смешивания / сохранение второй дорожки отдельно (название пункта зависит от версии программы). Это критично для монтажа: вы сможете отдельно регулировать громкость голоса и игры, вырезать шумы микрофона, не трогая игровой звук.

  • 🎤 Проверьте уровень микрофона в микшере Windows до записи — перегруз по громкости на этапе захвата не исправить.
  • 🔊 Частоту дискретизации оставляйте 48000 Гц — это стандарт для видео, рассинхрон при ней встречается реже.
  • 🎧 Если слышите эхо в записи, отключите прослушивание микрофона в настройках звука Windows.

Горячие клавиши и оверлей

По умолчанию старт и остановка записи назначены на клавишу F12. Если игра уже использует эту клавишу, переназначьте её в настройках на вкладке Видео — например, на F9 или сочетание с модификатором. Отдельно можно задать клавишу для скриншотов и для паузы записи.

Счётчик FPS можно переместить в любой угол экрана или скрыть вовсе — он не попадает в записываемое видео, это чисто служебный индикатор. Убедитесь также, что опция показа оверлея записи не конфликтует с оверлеями Steam, Discord или GeForce Experience: при одновременной работе нескольких оверлеев возможны мерцания или падение производительности.

Что делать, если горячие клавиши не срабатывают в игре

Запустите Bandicam от имени администратора — игры с повышенными правами игнорируют нажатия от программ с обычными правами. Также проверьте, не занята ли клавиша самой игрой или другим софтом (оверлей видеокарты, Discord). Смените клавишу на редко используемую и проверьте снова.

Типичные проблемы и их решение

Если в записи видны рывки, хотя в игре FPS стабилен, причина обычно в диске или в слишком высоком битрейте. Снизьте качество до 70, убедитесь, что запись идёт не на системный HDD, параллельно с которым работает игра, и закройте фоновые программы, активно пишущие на диск (торренты, антивирусное сканирование).

Чёрный экран вместо геймплея — признак того, что захват не сработал. Проверьте режим записи, совпадение прав запуска и попробуйте переключить игру из полноэкранного режима в оконный без рамки — с ним захват в ряде случаев работает стабильнее. Рассинхрон звука, нарастающий к концу длинной записи, чаще связан с переменной частотой кадров: включите постоянный FPS в настройках формата, если такая опция доступна в вашей версии.

⚠️ Внимание: не храните единственную копию важной записи в папке вывода Bandicam до проверки. Сразу после длинной сессии откройте файл, перемотайте в середину и конец — так вы убедитесь, что видео и звук записались полностью, пока сессию можно повторить.

FAQ: частые вопросы по настройке Bandicam

Почему Bandicam снижает FPS в игре, хотя кодек аппаратный?

Даже аппаратное кодирование требует ресурсов: кадр нужно скопировать из памяти видеокарты и записать на диск. Снизьте размер кадра до половинного, уменьшите FPS до 30 или качество до 60–70 и проверьте, не пишет ли что-то ещё на тот же диск.

Какой битрейт выбрать для записи в 1080p 60 FPS?

Точное значение зависит от динамичности игры и кодека. Практичный ориентир — ползунок качества в районе 80 в режиме VBR: для большинства игр этого достаточно, а размер файла остаётся разумным. Для монтажа поднимите до 90–100.

Записывается игра, но не записывается микрофон. Что проверить?

Убедитесь, что микрофон выбран как дополнительное звуковое устройство в настройках звука Bandicam, что он не отключён и не приглушён в микшере Windows, а также что доступ к микрофону не заблокирован в параметрах конфиденциальности Windows.

Можно ли записывать игру с античитом?

Зависит от конкретного античита: одни допускают оверлеи захвата, другие блокируют их или вовсе накладывают санкции. Проверьте правила конкретной игры. Если режим записи игры не работает, попробуйте режим записи экрана — он перехватывает изображение иначе.

AVI или MP4 — что надёжнее для длинных записей?

AVI устойчивее к аварийному прерыванию: незавершённый файл чаще остаётся проигрываемым. MP4 удобнее для загрузки на видеохостинги. Компромисс — писать в AVI и при необходимости переконвертировать или ремультиплексировать в MP4 после записи.