Резкие просадки FPS и рассинхрон звука в готовом ролике чаще всего означают, что Bandicam запущен с настройками по умолчанию, которые не подогнаны под конкретную игру и железо. Программа умеет писать видео с минимальной нагрузкой на систему, но только если правильно выбрать кодек, разрешение и битрейт под возможности видеокарты и диска.
В этой инструкции разберём пошагово, как настроить Bandicam для записи игр: от выбора режима захвата до тонкой настройки звука и горячих клавиш. Рекомендации подойдут для актуальных версий программы под Windows 10 и 11, а названия пунктов меню могут немного отличаться в зависимости от версии — сверяйтесь с интерфейсом вашей копии.
Выбор режима записи: игра, экран или устройство
Для записи геймплея нужен именно режим «Запись игры» (Game Recording Mode) — вкладка с иконкой джойстика. В этом режиме Bandicam подключается напрямую к графическому API игры (DirectX, OpenGL или Vulkan) и захватывает кадры до того, как они выводятся на экран. Это даёт заметно более высокую производительность по сравнению с записью всего экрана.
После запуска игры в окне Bandicam должен появиться зелёный счётчик FPS. Его наличие — главный признак того, что программа «зацепилась» за процесс игры. Если счётчик не появился, возможные причины: игра запущена от имени администратора, а Bandicam — нет (или наоборот), либо игра использует защищённый оверлей, который блокирует перехват.
- 🎮 Запускайте Bandicam и игру с одинаковыми правами — обе от администратора или обе без них.
- 🖥️ Если зелёный FPS не появляется, попробуйте перезапустить игру уже после старта Bandicam.
- 🚫 Для игр с античитом проверьте, не блокирует ли он оверлеи — тогда остаётся только режим записи экрана.
Настройка формата видео: кодек, размер и FPS
Откройте вкладку Видео → Настройки в разделе формата. Здесь задаются три ключевых параметра: размер кадра, частота кадров и кодек. Для игр оптимально записывать в полном размере (Full Size) с частотой 60 FPS — так ролик будет плавным и пригодным для публикации на видеоплатформах.
По кодеку выбор зависит от железа. Аппаратные кодеки (H.264 NVIDIA NVENC, AMD VCE/AMF, Intel Quick Sync) снимают нагрузку с процессора и переносят кодирование на видеокарту — это лучший вариант для записи во время игры. Программный Xvid или H.264 (CPU) стоит использовать только на очень мощных процессорах либо когда аппаратный кодек недоступен.
| Параметр | Слабый ПК | Средний ПК | Мощный ПК |
|---|---|---|---|
| Размер кадра | Половина (Half Size) | Полный размер | Полный размер |
| FPS | 30 | 60 | 60 |
| Кодек | Аппаратный (GPU) | Аппаратный (GPU) | Аппаратный или H.264 CPU |
| Качество | 60–70 | 80 | 90–100 |
⚠️ Внимание: запись в 60 FPS при полном размере создаёт большой поток данных. Если диск медленный (старый HDD), видео будет «сыпаться» рывками независимо от мощности видеокарты. Проверьте скорость записи диска или снизьте качество.
Качество, битрейт и контейнер
Ползунок качества в настройках формата определяет битрейт при использовании режима VBR. Значение около 80 обычно даёт хороший баланс между размером файла и чёткостью картинки в динамичных сценах. Ставить 100 имеет смысл только если видео пойдёт в монтаж и важно сохранить максимум деталей.
Контейнер выбирайте MP4 для обычной записи — его проще загружать на видеохостинги. Формат AVI устойчивее к внезапным сбоям: при аварийном завершении записи AVI-файл с большей вероятностью останется читаемым, тогда как незавершённый MP4 может не открыться. Для длинных сессий записи (час и более) безопаснее использовать AVI или включить автосохранение сегментами.
Пошаговая настройка перед первой записью
Соберём всё в единый порядок действий. Выполните шаги последовательно, и после каждого этапа имеет смысл сделать короткую тестовую запись на 30–60 секунд, чтобы сразу увидеть результат.
☑️ Подготовка Bandicam к записи игры
Папку для сохранения роликов укажите на вкладке Общие → Папка вывода. Желательно, чтобы это был SSD или хотя бы отдельный от системного диск, на котором достаточно свободного места — час записи в высоком качестве может занимать десятки гигабайт.
Настройка звука: игра и микрофон раздельно
На вкладке Видео → Настройки → раздел Звук задайте основное звуковое устройство — это источник звука игры (обычно «Стандартное устройство воспроизведения»). В поле дополнительного устройства выберите микрофон. Так голос и звук игры запишутся независимо.
Чтобы дорожки не смешивались в один поток, включите опцию Два звуковых смешивания / сохранение второй дорожки отдельно (название пункта зависит от версии программы). Это критично для монтажа: вы сможете отдельно регулировать громкость голоса и игры, вырезать шумы микрофона, не трогая игровой звук.
- 🎤 Проверьте уровень микрофона в микшере Windows до записи — перегруз по громкости на этапе захвата не исправить.
- 🔊 Частоту дискретизации оставляйте 48000 Гц — это стандарт для видео, рассинхрон при ней встречается реже.
- 🎧 Если слышите эхо в записи, отключите прослушивание микрофона в настройках звука Windows.
Горячие клавиши и оверлей
По умолчанию старт и остановка записи назначены на клавишу F12. Если игра уже использует эту клавишу, переназначьте её в настройках на вкладке Видео — например, на F9 или сочетание с модификатором. Отдельно можно задать клавишу для скриншотов и для паузы записи.
Счётчик FPS можно переместить в любой угол экрана или скрыть вовсе — он не попадает в записываемое видео, это чисто служебный индикатор. Убедитесь также, что опция показа оверлея записи не конфликтует с оверлеями Steam, Discord или GeForce Experience: при одновременной работе нескольких оверлеев возможны мерцания или падение производительности.
Что делать, если горячие клавиши не срабатывают в игре
Запустите Bandicam от имени администратора — игры с повышенными правами игнорируют нажатия от программ с обычными правами. Также проверьте, не занята ли клавиша самой игрой или другим софтом (оверлей видеокарты, Discord). Смените клавишу на редко используемую и проверьте снова.
Типичные проблемы и их решение
Если в записи видны рывки, хотя в игре FPS стабилен, причина обычно в диске или в слишком высоком битрейте. Снизьте качество до 70, убедитесь, что запись идёт не на системный HDD, параллельно с которым работает игра, и закройте фоновые программы, активно пишущие на диск (торренты, антивирусное сканирование).
Чёрный экран вместо геймплея — признак того, что захват не сработал. Проверьте режим записи, совпадение прав запуска и попробуйте переключить игру из полноэкранного режима в оконный без рамки — с ним захват в ряде случаев работает стабильнее. Рассинхрон звука, нарастающий к концу длинной записи, чаще связан с переменной частотой кадров: включите постоянный FPS в настройках формата, если такая опция доступна в вашей версии.
⚠️ Внимание: не храните единственную копию важной записи в папке вывода Bandicam до проверки. Сразу после длинной сессии откройте файл, перемотайте в середину и конец — так вы убедитесь, что видео и звук записались полностью, пока сессию можно повторить.
FAQ: частые вопросы по настройке Bandicam
Почему Bandicam снижает FPS в игре, хотя кодек аппаратный?
Даже аппаратное кодирование требует ресурсов: кадр нужно скопировать из памяти видеокарты и записать на диск. Снизьте размер кадра до половинного, уменьшите FPS до 30 или качество до 60–70 и проверьте, не пишет ли что-то ещё на тот же диск.
Какой битрейт выбрать для записи в 1080p 60 FPS?
Точное значение зависит от динамичности игры и кодека. Практичный ориентир — ползунок качества в районе 80 в режиме VBR: для большинства игр этого достаточно, а размер файла остаётся разумным. Для монтажа поднимите до 90–100.
Записывается игра, но не записывается микрофон. Что проверить?
Убедитесь, что микрофон выбран как дополнительное звуковое устройство в настройках звука Bandicam, что он не отключён и не приглушён в микшере Windows, а также что доступ к микрофону не заблокирован в параметрах конфиденциальности Windows.
Можно ли записывать игру с античитом?
Зависит от конкретного античита: одни допускают оверлеи захвата, другие блокируют их или вовсе накладывают санкции. Проверьте правила конкретной игры. Если режим записи игры не работает, попробуйте режим записи экрана — он перехватывает изображение иначе.
AVI или MP4 — что надёжнее для длинных записей?
AVI устойчивее к аварийному прерыванию: незавершённый файл чаще остаётся проигрываемым. MP4 удобнее для загрузки на видеохостинги. Компромисс — писать в AVI и при необходимости переконвертировать или ремультиплексировать в MP4 после записи.