Где лежат обои Wallpaper Engine: все папки с файлами

Загруженные из Мастерской Steam обои Wallpaper Engine не попадают в папку самой программы — они сохраняются в отдельный каталог steamapps\workshop\content\431960, где 431960 — это идентификатор приложения Wallpaper Engine в Steam. Именно из-за этого разделения пользователи часто не могут найти скачанные файлы: они ищут их рядом с исполняемым файлом программы, а Steam складывает контент Мастерской в другое место.

Ниже разберём все каталоги, где хранятся обои Wallpaper Engine: стандартные проекты, загрузки из Мастерской, собственные сцены и импортированные видео. Также покажем быстрый способ открыть нужную папку прямо из интерфейса программы, без ручной навигации по диску.

Основная папка программы Wallpaper Engine

Сама программа по умолчанию устанавливается в стандартный каталог Steam. Полный путь выглядит так:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\wallpaper_engine

Если Steam установлен на другой диск или в нестандартное расположение, начало пути будет отличаться, но структура steamapps\common\wallpaper_engine сохраняется. Внутри этого каталога находятся исполняемые файлы (wallpaper32.exe, wallpaper64.exe), а также подпапка projects, которая нас интересует в первую очередь.

В каталоге wallpaper_engine\projects есть две важные подпапки:

  • 📁 defaultprojects — стандартные обои, которые идут в комплекте с программой и доступны сразу после установки;
  • 📁 myprojects — ваши собственные проекты, созданные в редакторе Wallpaper Engine;
  • 📁 подпапки отдельных проектов, если вы импортировали обои из файлов напрямую.

Где лежат обои, скачанные из Мастерской Steam

Всё, что вы подписываете в Мастерской (Workshop), Steam загружает в отдельное хранилище контента. Полный путь к скачанным обоям:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\431960

Внутри папки 431960 каждая подписка представлена отдельной папкой с числовым именем — это ID обоев в Мастерской. Этот же номер виден в адресной строке браузера на странице обоев: например, в ссылке вида steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890 папка будет называться 1234567890. Так по номеру можно найти конкретные обои, если вы помните их страницу в Мастерской.

Внутри каждой такой папки лежат файлы проекта: сцены (.json), видеофайлы (.mp4, .webm), текстуры, скрипты и файл превью. Именно эти данные программа подгружает при выборе обоев.

⚠️ Внимание: не переименовывайте и не перемещайте папки с числовыми ID внутри workshop\content\431960. После этого Wallpaper Engine потеряет связь с подпиской, обои могут пропасть из списка или будут скачаны заново при следующей синхронизации Steam.

Как быстро открыть папку с обоями из самой программы

Самый простой способ попасть в каталог конкретных обоев — не искать его вручную, а воспользоваться встроенной функцией Wallpaper Engine. Для этого выделите нужные обои в списке, нажмите правой кнопкой мыши и выберите пункт «Открыть в проводнике» (Open in Explorer). Проводник Windows сразу откроет папку с файлами именно этой подписки.

Тот же приём работает и для стандартных, и для собственных проектов — программа сама знает, где лежит каждый элемент, и избавляет вас от навигации по вложенным каталогам Steam.

☑️ Как найти папку конкретных обоев

Выполнено: 0 / 5
📊 Зачем вам понадобилась папка с обоями Wallpaper Engine?
Перенести обои на другой ПК
Достать видеофайл из обоев
Освободить место на диске
Сделать резервную копию коллекции

Сводная таблица всех папок Wallpaper Engine

Для наглядности соберём все расположения в одну таблицу. Пути указаны относительно корня установки Steam — у вас начало может отличаться, если клиент стоит не в Program Files (x86).

Тип контентаПапка
Файлы самой программыsteamapps\common\wallpaper_engine
Стандартные обои из коробкиwallpaper_engine\projects\defaultprojects
Свои проекты из редактораwallpaper_engine\projects\myprojects
Обои из Мастерской Steamsteamapps\workshop\content\431960
Кэш загрузок Мастерскойsteamapps\workshop\downloads (временные файлы)

Как извлечь видео или картинку из скачанных обоев

Частая задача — достать из обоев исходный видеоролик, чтобы использовать его отдельно. Откройте папку подписки в workshop\content\431960 и посмотрите на типы файлов внутри. Обои типа «Видео» обычно содержат один файл формата .mp4 или .webm — его можно просто скопировать в любое другое место и воспроизвести обычным плеером.

Со сценами (scene) всё сложнее: это интерактивные проекты, где изображения и эффекты собираются движком на лету. Готового видеофайла там нет — только текстуры, скрипты и описание сцены в формате .json. Извлечь из такого проекта «картинку» можно разве что в виде отдельных текстур, которые лежат в подпапке materials или рядом с файлом сцены.

Перенос обоев на другой компьютер

Чтобы перенести коллекцию, скопируйте всю папку steamapps\workshop\content\431960 на внешний носитель, а затем поместите её в аналогичное расположение на втором ПК — при условии, что там уже установлены Steam и Wallpaper Engine. После запуска программа подхватит файлы, хотя для корректной работы подписок лучше, чтобы Steam также «видел» их через ваш аккаунт.

Альтернативный вариант без копирования — просто войти в тот же аккаунт Steam на новом компьютере: все подписки Мастерской загрузятся автоматически при первом запуске Wallpaper Engine. Это самый чистый способ, не требующий ручной работы с файлами.

⚠️ Внимание: ручное копирование папок из workshop\content между разными аккаунтами Steam может привести к конфликтам: клиент посчитает файлы «лишними» и удалит их при проверке, либо обои не отобразятся в списке. Надёжнее оформлять подписки через Мастерскую.

Папка занимает много места: что можно почистить

Со временем каталог 431960 разрастается, особенно если вы подписывались на тяжёлые видеообои. Чтобы освободить место, отпишитесь от ненужных обоев прямо в программе или на странице Мастерской — Steam удалит соответствующие папки автоматически. Удалять подпапки вручную в обход отписки не стоит: при следующей синхронизации Steam может скачать их заново.

Проверить текущий размер поможет стандартное свойство папки в проводнике: правый клик по 431960Свойства. Если объём критичен, отсортируйте подписки в Wallpaper Engine и отпишитесь от самых тяжёлых — обычно это длинные видео в высоком разрешении.

Почему ID именно 431960?

Это постоянный идентификатор приложения Wallpaper Engine в системе Steam. Каждая игра и программа в Steam имеет свой AppID, и контент Мастерской раскладывается по папкам с этими номерами. Поэтому у других игр с Мастерской структура та же, меняется только число.

Часто задаваемые вопросы

Где лежат обои Wallpaper Engine на диске D?

Если Steam или библиотека игр установлены на диск D, путь будет вида D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\431960 для обоев из Мастерской и D:\SteamLibrary\steamapps\common\wallpaper_engine для файлов программы. Точное расположение библиотеки можно посмотреть в настройках Steam в разделе «Хранилище».

Можно ли удалить папку 431960 полностью?

Технически да, но делать это вручную не рекомендуется: Steam при синхронизации скачает все активные подписки заново. Правильный способ очистки — отписаться от обоев через Wallpaper Engine или страницу Мастерской, тогда файлы удалятся корректно.

Где хранятся обои, созданные мной в редакторе?

Собственные проекты сохраняются в steamapps\common\wallpaper_engine\projects\myprojects. Если вы публиковали проект в Мастерскую, его опубликованная копия также появится в workshop\content\431960 под отдельным ID.

Почему в папке workshop\content нет каталога 431960?

Папка появляется только после первой загрузки контента из Мастерской. Если вы ещё ни на что не подписывались, каталога не будет. Также проверьте, что смотрите внутри той библиотеки Steam, куда установлен Wallpaper Engine, — при нескольких библиотеках на разных дисках легко заглянуть не туда.

Как узнать ID обоев, чтобы найти их папку?

Откройте страницу обоев в Мастерской Steam: число в конце адреса после ?id= — это и есть идентификатор, совпадающий с именем папки в workshop\content\431960. Либо используйте пункт «Открыть в проводнике» в самой программе — так искать ID не понадобится.